Uncategorized
cyfsv  

Adobe Flash 11 en Air 3 leveren ‘consolekwaliteit’-games op smartphones en tablet-apparaten

Adobe heeft vandaag de details uitgedrukt over de aankomende Flash Player 11 en Air 3 die volgens de softwaremaker de ontwikkeling van high-end zal bieden , 3D-intensieve games op zowel smartphone- als tabletapparaten.

De allereerste software voor lucht- en flash -speler van het bedrijf stelt ontwikkelaars in staat om hun beheersing te ontketenen in de wil van OS X, Android, Rim BlackBerry, Windows en Connected TVS, om er maar een paar te noemen. Omdat Flash en Apple echter niet mixen, zullen iOS alleen beperkt zijn tot Air 3.

Helaas, of gelukkig, afhankelijk van welke kant van het hek je woont, heeft Apple nooit echt naar Adobe’s Flash Player gebracht, die niet op iOS -apparaten wordt geïmplementeerd en spaarzaam op de Mac wordt gebruikt. Afgelopen april werd de voormalige CEO van het fruitbedrijf, Steve Jobs, publiekelijk belasterd in een gepubliceerde brief, waarin staat dat de technologie verouderd en ongeschikt is voor computergebruik in de moderne tijd. In plaats daarvan kijkt het Cupertino-bedrijf vooruit naar de meer veelzijdige HTML-5; “We proberen gewoon geweldige producten te maken”, merkte banen op op de AllthingsD -conferentie van vorig jaar. “We denken niet dat Flash een geweldig product maakt, dus laten we het weg. In plaats daarvan gaan we ons concentreren op technologieën die in ascendancy zijn.”

De introductie van de iPhone 3GS uit 2009, die gewapend was met een 600 MHz ARM -cortex -processor, zou mogelijk kunnen worden aangehaald als de periode waarin smartphonegamen echt naam voor zichzelf hebben gemaakt. De vooruitgang in hardware en ontwikkeling maakte een meer console-achtige ervaring mogelijk om onderweg te genieten, en ertoe aangezet veel van de belangrijkste spelers in de wereldontwikkelingswereld zoals Gameloft en EA, konden gretig naar de app store migreren en beginnen Reproducerende favorieten zoals Rainbow Six en Fifa voor iOS.

Adobe heeft Flash Player 11 en Air 3 als de “Game Console for the Web” gefactureerd, omdat de samenwerking 2D- en 3D -games over het net op “bijna alle pc’s en vele andere apparaten” mogelijk maakt.

Het duo brengt volledige hardware-versnelde weergave voor 2D- en 3D-afbeeldingen, waardoor 1000 keer sneller prestaties mogelijk maken ten opzichte van hun respectieve voorgangers. Soepele 60 FPS-rendering geeft ontwikkelaars de capaciteit om games van consolekwaliteit te leveren die alles overtroffen dat momenteel beschikbaar is op een mobiel apparaat.

De onderstaande video toont de runtime -mogelijkheden van de nieuwe technologieën, en zorgt zeker voor een opwindend prospect als je, net als ik, merkt dat je verdwaalt in een spel (of tien) op je smartphone:

Zowel Flash Player 11 als Air 3 zullen naar verwachting begin oktober beschikbaar zijn voor het publiek.

U kunt ons volgen op Twitter of deelnemen aan onze Facebook -fanpage om uzelf op de hoogte te houden van de nieuwste van Microsoft, Google en Apple.

Leave A Comment