Uncategorized
cyfsv  

Sandbox-spel in een sandbox

Het team van Monobanda heeft gewerkt aan een Sandbox-spel genaamd Mimicry die een Kinect gebruikt om het terrein van een zandbak uit te checkt.

Vanaf de teaser-video en het persbericht lijkt het uiteindelijke doel ook zowel een teken in het spel als de atmosfeer tegelijkertijd te beheersen. Door het terrein van de zandbak te lezen met een Kinect, kon het team dat in de game-wereld importeren. Het team zegt dat de gamewereld is bevolkt door kleine online personages die, “rollen rond, springen en met de mimicrywereld glijden.” Elke persoon die Mimicry speelt, kan uitdagingen voor deze bitwezens produceren of ze een racebaan ontwikkelen. Het Monobandia-team stelt het punt van dit spel, “om je eigen games te produceren.” Met een volledig bewerkbare wereld, evenals de ‘rollende bal’ bewoners, kunnen we niet wachten om onze eigen op maat gemaakte beyblade arena te maken.

Sinds de release van de Kinect SDK een paar weken geleden hebben we een aantal echt opmerkelijke banen zien die dag-1 demo’s van Microsoft zijn geweest. We zijn tevreden met de banen die we tot nu toe hebben gezien, evenals kan niet wachten om te zien wat anderen met elkaar bedenken. Als u een nette build heeft, moet u het in de IDEA-lijn verzenden.

Bekijk na de pauze een video-test op de game-mechanica.

Leave A Comment