Aangepaste StarCraft Controller
Deze Starcraft-controller is gemaakt als een wedstrijdinvoer. Het doel van de wedstrijd was om een op maat gemaakte controller voor het Starcraft Real-Time-Strategy-game te leveren die een paar van de functies in zeer eerste person shooter-controllers deelden.
De stijl begon als ruwe schetsen. Vanaf het There-knop was ontwerp prototype voordat hij echt een online ontwerp van de hele controller bouwt. Een weergave van het ontwerp werd ingediend als een wedstrijdinvoer, evenals we zijn blij dat het eveneens met een fysiek apparaat werd gezien. Dit omvatte het verzenden van de stijlgegevens uit voor 3D-afdrukken. Wat terugkwam, werd zowel geschilderd als opgezet om de bovengenoemde blik te bereiken.
Op het ideaal is een stok die fungeert als de muiscontroller. De knoppen aan de linkerkant zijn gewoon het meest nodig van Starcraft-beheren sleutels. Ze mappen allemaal naar de juiste toetsenbordgeheimen en de gadget vermeldt als een HID-toetsenbord, zodat er geen knopmapping nodig is. Dat gezegd hebbende, een speler heeft de keuze voor het afremmen als het ontwerp niet geschikt is.
[Via reddit met veel meer informatie bij Shoryuken]